Немного о любимых группах.
Со времён дикого угара по эхопрокуренных подъездов, был период когда я вообще не мог слушать музыку. Потом, на одной из работ мне пришлось нацепить на себя наушники и попытаться найти что-то, что мне будет хотя бы окей для постоянного фона.
Сначала я слушал всякое старое, возвращался к эпп, прослушал дискографию Наутилус Помпилиуса, послушал Aphex Twin, какие-то совсем случайные исполнители и треки, и в какой-то момент вступил в такое состояние ангста, что мне вдруг внезапно идеально зашёл Radiohead. На таком вайбе я прослушал их целиком, но прям на долгое переслушивание и этих ребят не хватило.
Тут я в твиттере увидел фотографию Деймона Альбарна. Мне за этот год уже надоело слушать вступление "ЭТОТ МУЗЫКАНТ ДВАЖДЫ ПОВЛИЯЛ НА МИРОВУЮ МУЗЫКУ!!!", где вскрывается плот твист что всё это время одним из создателей легендарной группы Gorillaz был вокалист группы Blur
Я каким-то макаром прям глубоко погрузился в эту группу, прослушал все пластинки целиком, угорел по парклайфу и чармлесс мену, но сейчас уже понимаю что ну вот уже не могу так активно их слушать, как и Gorillaz
И тогда на сцену вышел Риверс Куомо и группа Weezer. Мой любимый Валентин Стрыкало по ощущениям довольно сильно ими вдохновлялся в самом начале, и вот эта группа уже начала претендовать на звание моего фаворита. Тяжелые рифы при гиковских текстах с такой пробивной искренностью и эмоциональностью - не зря эта группа так популярна в мире, хотя у нас она будто бы была проигнорирована в своё время.
Если бы в детстве я увидел визер и блюр по тв, то мои сеансы пения у друга гитариста не заканчивались бы на жалких пародиях на линкин парк. Вполне возможно, что я бы задрал всех, но создал бы свою группу по типу этих двоих. Настолько они попали в меня.
Blur здорово ловили тренды своей эпохи и умели пересобирать их по-своему. На первых альбомах довольно ощутимо влияние других известных и популярных на тот момент групп, первый альбом это довольно вкусный шугейз, а дальше всё стало склоняться ближе к обычному брит-попу. На Blur и 13 группа начала жестко экспериментировать и в итоге создала несколько неповторимых шедевров. Beetlebum, Coffee and TV, No left distance to run навсегда останутся со мной.
Weezer в свою очередь первыми двумя альбомами порождают за собой столько новых групп и по сути создают emo, не наш, говнарско-российский с блевотными цветами и челками, а грязный эмоциональный поп-панк, следствиями из которого станут группы Fall Out Boys, Panic at the Disco и My Chemical Romance
В общем, спасибо обоим этим группам за возвращение моей любви к музыке
про телек.
Телекастер цепляет своей простотой и ощутимой глубиной. У него культовый внешний вид и целая россыпь ассоциаций: любимое мидвест-эмо, поц-рок и крутые чуваки вроде Грэма Коксона и Джонни Гринвуда. Играю на нём не ради одного образа или жанра — просто эта гитара почему-то сразу кажется своей.
При этом инструмент не выдаёт готовую музыкальную личность вместе с комплектом струн. Нужно слушать, попадать, пробовать снова. Иногда несколько сыгранных тактов дают больше, чем ещё один час разговоров о том, что когда-нибудь хотелось бы уметь.
Наверное, поэтому музыка хорошо соседствует с разработкой. В обоих случаях интересно, когда вещь начинает работать целиком: отдельные детали вдруг складываются, и хочется повторить. А если не сложились — хотя бы есть с чем разбираться.
Почему меня увлекает агентская разработка — и почему уверенный отчёт ничего не доказывает.
В агентской разработке меня привлекает короткое расстояние от идеи до первой работающей версии. Можно проверить задумку, на которую раньше было жалко целого вечера подготовки. Это очень приятное ощущение. Особенно пока не выяснится, что агент старательно решил соседнюю задачу.
Попросить «сделай хорошо» легко. Объяснить, что должно происходить, какие ограничения важны и по каким признакам результат принимается, заметно труднее. Эта работа никуда не исчезает. Если исходная задача мутная, скорость исполнения иногда только помогает быстрее запутаться.
Мне интересен именно процесс: ограничить объём, дать нужный контекст, разделить независимые части, посмотреть, где агенту хватает самостоятельности. Удачное поручение заканчивается понятным результатом. Неудачное — большим рассказом о проделанной работе, после которого приходится заново выяснять, что изменилось.
Самая опасная часть такого рассказа — уверенный тон. Он одинаково хорошо сопровождает удачное решение и правдоподобную ерунду. Поэтому «готово» имеет смысл только рядом с тем, что можно открыть, прочитать, запустить и сопоставить с исходной просьбой.
Есть соблазн добавить ещё агентов и назвать это организацией процесса. Но количество участников само по себе ничего не объясняет. Если все редактируют одно место с разным пониманием задачи, координация может съесть весь выигрыш. Отдельный исполнитель полезен, когда у него есть чёткие границы работы и понятный способ передать результат.
Я не вижу причины стесняться использования такого инструмента. И точно так же не вижу причины считать сгенерированный код освобождением от ответственности. Если выкладываешь приложение, пользователю совершенно безразлично, кто придумал сломавшуюся строчку.
Возможность делать больше увлекает. Но хороший итог для меня — работающая вещь, которую можно объяснить и дальше менять. Счётчик написанных строк пусть развлекается отдельно.
У идеального проекта в голове есть одно удобное свойство: его нельзя проверить.
Придумать идеальный проект довольно легко. Он быстрый, красивый, всем нужен, и архитектура там такая, что хочется распечатать её и повесить на стену. Есть небольшой нюанс: проекта нет. Зато список требований уже можно продавать отдельной книгой.
Пока ничего не сделано, очень удобно считать, что всё получится. Нужно только выбрать правильный стек, посмотреть ещё пару примеров, дождаться свободной недели. Каждая новая подготовка выглядит разумно. В какой-то момент выясняется, что готовиться к работе стало интереснее, чем работать.
У первой версии такой роскоши нет. У неё едет кнопка, формулировка звучит странно, а половина прекрасной идеи вообще не помещается в реальный сценарий. Зато теперь понятно, что именно исправлять. До этого было только ощущение собственной потенциальной гениальности. Довольно приятная штука, но пользоваться ею невозможно.
Поэтому я за маленькую законченную попытку. Один бот с одной командой. Страница с одним текстом. Кусок песни, который получается сыграть от начала до конца. Объём можно уменьшать почти до смешного, если в конце остаётся результат.
Конечно, «хоть как-то» бывает удобным оправданием халтуры. Если программа теряет чужие данные, ей не поможет вдохновляющий пост про перфекционизм. Первая версия должна выполнять обещанное. Просто обещать на старте можно гораздо меньше.
После первой попытки появляется выбор: улучшить, переделать, выкинуть. Даже последний вариант полезен — идея хотя бы встретилась с реальностью. У вечного проекта в голове такой встречи не случается.
В общем, плохой первый абзац разрешается переписать. Очень трудно переписать абзац, который ты третий месяц собираешься написать.
Отличная анимация, хорошая динамика и люди, которым сложно договориться. Без сюжетных развязок.
Сделать аниме о группе можно самым безопасным способом: симпатичные героини, немного трудностей, хороший концерт, все довольны. Girls Band Cry нравится мне тем, сколько нервов оказывается между этими пунктами. Собраться вместе ещё не означает научиться друг друга выносить.
Первое, за что хочется хвалить сериал, — анимация. Персонажи постоянно что-то сообщают движением: поворотом головы, позой, тем, как резко реагируют на собеседника. У Нины эмоция нередко становится понятна раньше, чем она успевает её сформулировать. Для истории, в которой люди плохо справляются со своими чувствами, это очень к месту.
В спорах о 3D легко застрять на самом факте использования 3D. Здесь мне интереснее смотреть на результат. Насколько выразительна сцена? Чувствуется ли вес жеста? Есть ли энергия у выступления? В Girls Band Cry на эти вопросы обычно хочется ответить положительно. Отдельные лица в движении стоят длинной объясняющей реплики.
С динамикой тоже хорошо. Диалоги, столкновения характеров и музыка подхватывают друг друга. Конфликт успевает изменить настроение сцены, прежде чем она выдохнется. А выступления дают выход напряжению, которое до этого копилось в разговорах.
При этом напор Нины не обязан каждый раз убеждать. Можно понимать, откуда берётся её злость, и всё равно замечать, насколько трудно рядом с такой категоричностью. Для меня интереснее именно это трение: искренность человека ещё не делает каждую его реакцию справедливой.
Иногда эмоциональная плотность слишком высока: хочется, чтобы после очередного столкновения героиням дали немного пожить с его последствиями. Когда всё время держишь громкость у верхней отметки, следующему всплеску сложнее удивить.
Но это претензия внутри очень сильного впечатления. Отличная анимация и хорошая динамика здесь работают вместе, а музыка получает эмоциональный вес. Моя оценка — 9/10.
9/10. Мир, в котором хочется задержаться, и темп, который иногда задерживается сам. Без развязок.
Сразу оценка: первый сезон «Реинкарнации безработного» — 9/10. Да, с недостатками. Девятка вполне допускает разговор о том, где сериал буксует; иначе обсуждение любого любимого аниме превращается в охрану памятника.
Больше всего здесь работает ощущение места. У мира есть быт, расстояния, привычки. Он не заканчивается за спиной главного героя. Благодаря этому даже относительно небольшое событие может зацепить: у него есть среда, в которой оно что-то меняет.
Повседневным сценам идёт внимание к деталям. Пауза, движение, свет, маленькая реакция делают больше для погружения, чем очередная лекция об устройстве фэнтезийной вселенной. Сериал умеет показать, почему герою важно то, что находится рядом, прежде чем потребовать от зрителя переживать за большое приключение.
Но с темпом есть проседания. Медленная сцена хороша, пока в ней меняется наше понимание человека или ситуации. Когда эмоциональный вывод уже понятен, а история всё ещё обходит его с нескольких сторон, внимание начинает рассыпаться. Красивое окружение помогает, но не бесконечно.
Особенно заметно это на переходах между этапами истории. У сезона разный ритм: где-то он позволяет обжиться, где-то резко требует перестроиться. Само по себе это нормально для большого путешествия, но отдельные связки ощущаются менее собранными, чем сильные эпизоды по обе стороны от них.
С Рудеусом тоже нельзя отделаться словами «ему дали второй шанс». Зритель знает о его прошлой жизни, поэтому относиться ко всему происходящему как к обычному детскому взрослению не получается. Его неприятные поступки заслуживают обсуждения даже там, где сериал предлагает комедийную интонацию. Сочувствие к персонажу не обязывает выдавать ему вечную скидку.
И всё же первый сезон создаёт достаточно убедительный мир и достаточно сильные эмоциональные моменты, чтобы к нему хотелось возвращаться мысленно. Темп местами стоило собрать плотнее. Итоговые 9/10 от этого никуда не исчезают. Дальнейшие сезоны — отдельный разговор.
О репетициях, чужом таланте и романтике группы. Без сюжетных развязок.
У историй про музыку есть соблазн сразу перейти к важному: софиты, толпа, главный герой наконец раскрывает талант. Beck интереснее всего там, где до этого ещё далеко. Нужно научиться играть, найти своё место рядом с другими и вообще понять, зачем ты туда пришёл.
Коюки входит в музыку снаружи. Благодаря этому знакомые вещи снова выглядят значительными: человек, который уверенно держит инструмент, чужая манера играть, ощущение, что ты пока совершенно не соответствуешь происходящему. Для истории взросления это хорошая точка отсчёта. Интерес появляется раньше уверенности.
Особенно нравится сама логика группы. Участники могут хотеть общего результата и при этом совершенно по-разному понимать, как к нему прийти. Чужая амбиция мешает, чужое умение раздражает, собственное место кажется ненадёжным. Музыкальное единство приходится собирать из людей, которые вне песни не обязаны быть единым организмом.
На этом фоне романтизация исключительного таланта иногда кажется слишком удобной. Когда история обещает, что нужный голос сам заставит окружающих всё понять, она сокращает ту дистанцию, которую до этого так интересно показывала. Обычная работа музыкантов заслуживает внимания и без гарантии будущего величия.
Есть и неровность темпа. Долгое накопление впечатлений помогает почувствовать путь, но не всякая остановка добавляет ему глубины. Где-то хочется остаться в сцене, где-то уже понятно, что она должна была сообщить, а сериал ещё не двигается дальше.
Тем не менее у Beck получается передать привлекательность самого занятия музыкой. После таких историй хочется взять гитару и попробовать сыграть. Пусть до воображаемого фестиваля пока примерно вечность. Возможность начать всё равно выглядит достаточно веской причиной.
«Озарк», «Лучше звоните Солу», «Клиника» и «Как я встретил вашу маму». Без развязок.
Список любимых сериалов редко выглядит как аккуратно составленная программа. В моём рядом стоят «Озарк», «Лучше звоните Солу», «Клиника» и «Как я встретил вашу маму». Общее у них можно найти, но сначала честнее признать: от разных историй хочется разного.
«Озарк» хорош ощущением, что очередной выход из положения уже содержит следующую катастрофу. Умение быстро соображать не спасает от последствий; иногда оно просто позволяет дольше их откладывать. Смотреть на это увлекательно, хотя постоянное повышение ставок временами начинает напоминать соревнование сценаристов с собственным предыдущим эпизодом.
В «Лучше звоните Солу» особенно интересна постепенность. Маленькое решение выглядит объяснимым. Следующее — тоже. Потом обнаруживается, что из этих объяснений собралась жизнь, которой человек вроде бы не собирался жить. Джимми умеет убеждать, и сериал даёт почувствовать, насколько удобно поддаться этому вместе с ним. При этом зрителю оставляют достаточно пространства, чтобы увидеть цену убедительного рассказа.
«Клиника» умеет делать резкий переход от абсурда к серьёзному так, что он не кажется заменой одного сериала другим. Глупость, усталость, дружба, страх ошибиться существуют у одних людей в одном дне. Шутка не отменяет того, что пациенту плохо. Тяжёлая сцена не запрещает героям через некоторое время снова вести себя нелепо. В этом есть узнаваемая человеческая непоследовательность.
«Как я встретил вашу маму» нравится устройством воспоминания. Человек рассказывает прошлое уже зная, каким смыслом хочет его наделить. Забегает вперёд, возвращается, превращает случайность в знак. Смотреть интересно ещё и потому, что обаяние рассказчика не обязывает соглашаться со всеми его выводами о себе и окружающих.
У каждого из этих сериалов есть места, с которыми хочется спорить: затянутые ходы, повторения, слишком удобные решения. Любовь к истории вообще не требует защищать каждую минуту её хронометража.
Мне достаточно того, что после просмотра остаются люди, ситуации и вопросы, которые не заканчиваются вместе с эпизодом. Для списка любимого это вполне убедительное основание.
Претензии к алгоритмам соцсетей и их представлению о моих интересах.
Открыл соцсеть посмотреть, что написал конкретный человек. Через какое-то время читаешь спор незнакомых людей о предмете, который до открытия приложения тебя вообще не занимал. Можно назвать это открытием нового. Иногда больше похоже на очень длинный ошибочный поворот.
Меня раздражает, как легко любое внимание принимается за интерес. Можно задержаться на записи потому, что она хорошая. Можно — потому, что она непонятная, неприятная или хочется убедиться, что автор действительно это написал. Внешне действия похожи. Внутри это совершенно разные причины оставаться на странице.
Претензия к рекомендательной ленте начинается именно здесь. Если результатом удачного выбора считать мою очередную реакцию, многое теряется. Хороший текст иногда оставляет без желания комментировать. Раздражающая глупость, наоборот, прекрасно собирает ответные движения. По одной активности трудно понять, какой из этих опытов я хотел бы повторить.
Дальше возникает давление на автора. Когда постоянно видишь счётчики, легко начать заранее упаковывать мысль под ожидаемую реакцию: громче заголовок, короче оговорка, увереннее вывод. Осторожное «я пока не разобрался» выглядит проигрышно рядом с человеком, который разобрался во всём за сорок секунд.
При этом рекомендации действительно могут познакомить с хорошей музыкой или незнакомым автором. Я не собираюсь притворяться, что любой случайно найденный материал плох по определению. Хочется иметь внятный контроль: видеть выбранные подписки, понимать порядок, убирать навязчивую тему и не объяснять одно и то же бесконечно.
Личный сайт нравится мне в том числе этой определённостью. Вот тексты, вот проекты, вот конец страницы. Можно прочитать одну запись и уйти. Для автора это вполне состоявшаяся встреча, даже если она не превратилась в длинную сессию.
Внимание слишком легко посчитать и слишком трудно правильно истолковать. Мне бы хотелось, чтобы интерфейсы почаще оставляли последнее слово человеку. Особенно когда человек уже сказал, что на сегодня хватит.
Медиа-бот и развлекательный бот

Два Telegram бота: один помогает скачать видео с заблокированных площадок, второй добавляет чату немного бессмысленной, но приятной соревновательности.
Первый бот скачивает видео с YouTube и Twitter по ссылкам из чата. Он работает прямо внутри Telegram: человек присылает ссылку, бот присылает видео в Telegram в удобном для скачивания формате.
Второй считывает положительные реакции участников чата на постах: лайки, сердечки и прочие реакты. За них участникам начисляются очки, а каждые 10 очков добавляют смешной титул.
Так обычные реакции становятся маленькой игрой внутри чата. Никакой серьёзной репутационной системы: просто ещё один повод посмеяться над очередным званием.
Автоперезаливы YouTube → VK

Серверная автоматизация для перезалива свежих видео с YouTube во ВКонтакте. Она работает по заданному списку ютуберов и отслеживает появление новых роликов.
Когда у автора из списка выходит видео, система подхватывает его и запускает загрузку в ВК. Не нужно вручную обходить каналы, проверять обновления, скачивать каждый файл и снова загружать его.
Проект работает на сервере. Список авторов задаёт, за какими каналами следить; повторяющаяся работа выполняется автоматически по мере появления видео.
Открытые данные / профилирование

Приложение для сбора открытых данных пользователей ВКонтакте и их психологического профилирования.
В публичном описании ограничусь назначением проекта. Больше ничего не скажу, потому что NDA)).
Разработка от простых ботов и сайтов до полноценных SaaS. Разрабатываю приложения с помощью AI-агентов, настраиваю инфраструктуру, деплой и поддерживаю серверы. Закрываю задачи целой команды за счет AI-native пайплайнов
Привет, я Никита. Я Full-Stack Developer & DevOps Engineer и специализируюсь на оптимизации и отсекании лишнего.
Мне интересно делать работу с минимальным количеством усилий. Нет ничего более изящного, чем простые решения. Их легко и удобно поддерживать и они помогают не создавать себе лишние проблемы
Содержимое панели SELECTED_WORKS.EXE. Для закрытия нажмите Escape или кнопку с крестиком.
Содержимое панели LATEST_WRITING.TXT. Для закрытия нажмите Escape или кнопку с крестиком.
Содержимое панели CONTACT.MSG. Для закрытия нажмите Escape или кнопку с крестиком.
Содержимое панели ABOUT.DAT. Для закрытия нажмите Escape или кнопку с крестиком.

Разработка от простых ботов и сайтов до полноценных SaaS. Разрабатываю приложения с помощью AI-агентов, настраиваю инфраструктуру, деплой и поддерживаю серверы. Закрываю задачи целой команды за счет AI-native пайплайнов
AI-Assisted Full-Cycle Engineer